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Cómo hacer de detective

Publicado el 20-Nov-2009 por papaoso

box-caja-librocomohacerdedetectiveComo Hacer de Detective (Ediciones Plesa)
Spanish | PDF | 35 Páginas | ISBN: 847374053x | 1989 | Ediciones Plesa | Cuarta Edición | Venezuela | 7MB | Judy Hindley

Descripción: Un buen detective necesita una habilidad especial, mucho adiestramiento e imaginación. En este libro contamos un misterioso relato que sirve de test a tu imaginación. También hay enigmas para resolver y proyectos para desarrollar tu habilidad, por ejemplo, cómo buscar un auto extraviado.
Prueba con algunos de los enigmas del relato- Mira si puedes resolver el misterio de las caras de Camaleón en la página 27. Entonces, retrocede c intenta el proyecto. Como tú sabes, un detective es un policía que viste con ti.tic de calle. Después de llegar a detective se dedica a resolver crímenes.
Pero primero debe estar algunos artos en un centro especial, donde comienzan a practicar sus futuras obligaciones, haciendo prácticas con simulacros de casos, delincuentes falsos etc. Es así como aprenden a observar, a pensar con lógica y a mantenerse serenos en situaciones de peligro.
Con la experiencia se aprenden estas cosas, pero una habilidad especial ayuda mucho. En este libro te damos algunas recomendaciones necesarias.
Nuestro relato es imaginario, pero el trabajo de un detective es parecido en todos los países. En todo el mundo la policía coopera, como puedes comprobar cuando lees noticias.

Contenido:
# La Jefatura de Policía
# Primeras Pistas
# Declaraciones de Testigos
# Método de Identificación
# ¿Es este el Hombre?
# Fichas Criminales
# Buscando Huellas Dactilares
# Equipo de Huellas Dactilares
# Estudiando las Huellas
# Protección Policíaca
# La Alarma
# Trabaja tu Zona
# Búsqueda del Coche Fugitivo
# Utilidad de las Pistas
# El Escenario de los Hechos
# Acumulando Pruebas
# La Interpol
# La Trampa
# Epílogo y Soluciones

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Cómo hacer de espias

Publicado el 20-Nov-2009 por papaoso

libro-comohacerdeespias-edicionesplesa8.7 MB / Español / pdf / 50 páginas / Ediciones Plesa

Este libro trata de las formas de oculta secretos y de comportarse disimuladamente. En él, podrás aprender a camuflar mensajes y mapas, a transmitirlos solapadamente y a concertar citas que pasen inadvertidas para el resto de la gente. También tienes en él, diversos tipos de claves para escribir mensajes y varios métodos secretos para comunicarte por medio señales.

Desde la primera página, vas a conocer al Espía del Sombrero Negro. Atención a los trucos que emplea y a la manera de proceder, pues así es como los espías operan en la realidad. En las páginas de este libro, encontrarás muchos mensajes en clave. Prueba a descifrarlos por tí mismo y si no lo consigues, consulta las soluciones en la Página 46.

Objetivo

En este libro, la autora trata de vincular al niño con el mundo exterior, a través de los sentidos, con límite de espacio y de tiempo, abarcando a la naturaleza como un todo donde el hombre es parte de ella. Invita a los chicos a pensar, a buscar la verdad que logra descubrir usando la inteligencia al mismo tiempo que asigna al espíritu los valores morales imprescindibles de la convivencia social.

Contenido

  • Como se Transmiten los Mensajes Secretos.
  • El Correo de los Espías.
  • Código de los colores
  • Código de los Relojes
  • Códigos Rápidos
  • Mensajes Misteriosos
  • Máquinas de Claves
  • Otras Máquinas de Claves

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Cómo hacer aparejos y aprender a pescar

Publicado el 20-Nov-2009 por papaoso

libro-comohaceraparejosyaparendeapescar5.1 MB / Español / pdf / 33 páginas / Ediciones Plesa 2ª Edición

Este Libro te va a enseñar como se pesca desde tierra con cebo, que es la forma más barata y más fácil.

Te indicara dos clases de cebos que se pueden usar: los de agua dulce para la pesca en lagunas, lagos, ríos y corrientes, y los de agua salada para la pesca en estuarios, acantilados y a la orilla del mar.

Aquí no se habla de otros tipos de pesca más complicados como pueda ser la pesca con mosca artificial, con curricán o desde barca.
Te va a enseñar Como se colocan las boyas o flotadores, anzuelos y cebos en el hilo de pescar o sedal, así como los distintos cebos que debes usar.
También encontrarás en este libro los lugares donde viven los peces y de lo que se alimentan.

Un la página 4 vienen las instrucciones para que puedas hacerte tú mismo una cana. Ya que hay una enorme cantidad de tipos de cañas y de carretes, nos limitamos a indicarle los que sean más fáciles de usar

Los pescadores usan palabras especiales relacionadas con su deporte favorito y en este libro hemos tratado de explicarlas. Si te encuentras con alguna que no entiendas, la página 32 te puede ser de gran ayuda.

Contenido

  • Sobre este Libro
  • Cosas que usa un Pescador
  • Cañas y Carretes
  • Nudos y otras indicaciones
  • Aparejos de fresca
  • Haciendo las Boyas para Agua Dulce
  • Lanzamiento y Recogida
  • Cebos para Agua Dulce
  • Pesca en Agua Dulce con Hoya
  • Pesca con Plomo en Agua Dulce
  • Peces de Rio y Corriente
  • Peces de Lago y laguna
  • Cebos para la Pesca en el Mar
  • Pescando desde la Costa
  • Peses de Costa y Estuario
  • Lo que se Debe y no se Debe Hacer
  • Palabras que usan los Pescadores
  • Índices

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Cómo Hacer Juegos de Acción

Publicado el 20-Nov-2009 por papaoso

wwwintercambiosvirtualesorg-box-caja-libro-comohacerjuegosdeaccion-edicionesplesaEste libro te va a enseñar la forma de hacer muchos juegos diferentes y como debes jugar con cada uno de ellos. Encontrarás juegos sobre tableros de dados, de mesa, de carreras, batallas, sobre papel y rompecabezas. Casi todos estos juegos están hechos con cosas que probablemente tú, encontraras en casa. En la página 4, tienes una lista de loq ue vas a necesitar y dónde puedes conseguirlas.
Al final del libro hay seis páginas dedicadas al tipo de juego que requiere un grupo de gente. Por ejemplo, muy apropiados para una fiesta de cumpleaños. Los tienes de varias clases, incluso carreras y una apasionante búsqueda del tesoro. Las medidas que te damos te pueden servir de guía, pero puedes hacerlos del tamaño que mas te guste.
Recuerda leer las reglas de cada juego, para saber bien como jugar.

# Preparativos
# Escarabajos
# La Rana Saltarina
# Carrera Ciclista
# Juego del Aro
# Juegos de Cinco Minutos
# La Ratonera
# La Caña de Pescar
# El cañonazo
# Un Billar Particular
# Un Ping-Pong de Mesa
# Un Futbolin de Mesa
# El Gran Derby
# Cruzando la Línea
# La Captura
# Juegos sobre Papel
# El Tablero de Círculos
# Botones Saltarines
# El Juego de los Bolos
# Policías y Ladrones
# Puzzles y Entrentenimientos
# Galería de Tiro
# Batala Terrestre
# Batalla Espacial
# Diversiones
# Juegos
# La Búsqueda

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Cómo hacer experimentos seguros y sencillos

Publicado el 20-Nov-2009 por papaoso

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Cómo hacer experimentos seguros y sencillos

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Cómo hacer baterias e imanes

Publicado el 20-Nov-2009 por papaoso

libro-comohacerbateriaseimanes6.3 MB / Español / pdf / 50 páginas / Ediciones Plesa

Este es un libro de muchos juegos y modelos que funcionan con una batería o un imán. Todos ellos son muy fáciles de hacer si miras los dibujos y Lees las instrucciones con cuidado. Las medidas que se dan son solamente una guía. Vosotros podéis hacerlas del tamaño que queráis. Para los juegos y modelos, se necesitan: un imán, una batería, unas cuantas bombillas de linterna y algunas piceas de cable eléctrico y alambre. En la página 10 hay una lisia de las cosas que hay que comprar para saber lo que se debe pedir. Probablemente puedas encontrar en caso cajas y piezas de cartón. En los dibujos, el cable eléctrico que debes colocar está coloreado en rojo para que quede muy claro. Cuando ya esté terminado de colocar vuelve a colorearse en blanco. Cuando hagas los juegos y modelos puedes irlos forrando con papel de colores, o pintarlos cuando estén terminados. Las piezas y baterías durarán mucho tiempo si desconectáis las luces o electro magnetos cuando no estéis jugando. Cuando una pila se acaba, quitarla en seguida porque se puede desgastar o estropear el juego o modelo.

Contenido

  • Electricidad Estática
  • Muchos Trucos con Imanes
  • Vamos o Pescar
  • Carreras de Barcos de Corcho
  • Baterías y Circuitos
  • Portabombillas e Interruptores
  • Cómo Hacer un Faro
  • Cómo Hacer una Linterna
  • Cómo Hacer una Lámpara de Noche
  • Juego de la Carretera Ondulante
  • Juego de la Luz que Contesta
  • Luces Viajeras
  • Luces de Colores
  • Juego de la Mano Firme
  • Trayecto de los Alambres Invisibles
  • Señales de Tráfico para Detenerse y Pasar
  • Juego de la Pelota
  • Mota
  • Transmisores de Código Morse
  • Pepito, el Robot Relampagueante
  • Cómo Hacer un Electro-Imán
  • Juego de Tiro
  • Camión-Grúa Magnético
  • Juego del Bombardeo
  • Juego de las Prendas y del Porvenir
  • Sobre Electricidad e Imanes

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Cómo hacer modelos de aviones

Publicado el 28-Oct-2009 por papaoso

comohacermodelosdeavionesCómo hacer modelos de aviones.

Descárgate el archivo en rar pinchando Aquí

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